Agentes Vanguard

6.5
Vanguard, una compañía de guardaespaldas, es la última esperanza de supervivencia para un contable que es perseguido por la organización de mercenarios más peligrosa del planeta. Agentes Vanguard Critica: Jackie Chan ya no está para estos trotes El inefable actor y experto en artes marciales Jackie Chan sigue dando guerra en el cine a sus 66 años. Ahora necesita delegar el protagonismo en las secuencias más físicas a actores jóvenes como Yang Yang y Miya Muqi, pero alguna patada aún se atreve a dar. En Vanguard es el responsable de una empresa de guardaespaldas profesionales que se ve envuelta en una peligrosa misión de rescate y protección de un hombre de negocios y su hija ante un grupo de mercenarios mafiosos. Esa idea argumental no deja de ser una mera excusa para concatenar innumerables secuencias de acción a cada cuál más inverosímil. Vanguard es un filme frenético que no deja respirar al espectador. A veces parece estar rodado a cámara rápida, con un montaje eléctrico y la premisa constante de querer sorprender. Es agotadora y se vuelve aburrida. El director Stanley Tong filma persecuciones y tiroteos como si no hubiera un mañana, pero a partir de la primera media hora de metraje todo va cuesta abajo. Hasta entonces nos encontraremos con una película entretenida y absurda que utiliza tan mal como puede el CGI (¡esos leones!). No obstante puede llegar a divertir a los incondicionales del cine escapista o del propio Jackie Chan. Los efectos de baratillo para ‘Vanguard’ Sin embargo, con Vanguard llega un punto que la trama no se sostiene ni como acto de fe. Los diálogos son banales y estúpidos (pese a contar con Tiffany Alycia Tong ayudando al director en la escritura de los mismos). Se construyen personajes de cartón piedra que solo sobresalen por el carisma de algunos actores. En general, las actuaciones dejan mucho que desear, en especial esos villanos sacados de un patufet (cómo se dice en Catalunya en referencia a los cuentos infantiles). Estamos ante un filme de acción kitsch. Cuánto más pretende convertirse la película en un blockbuster que imita las formas de cine hollywoodiense, más cerca se encuentra del estilo de un subproducto paródico creado por la compañía The Asylum (la de Sharknado y otras delicias casposas). Reconozco que yo también tengo días en que las disfruto, pero la sensación es que Vanguard va más en serio. Y eso colisiona con su aspecto visual. No se puede pretender ser espectacular con unos efectos visuales concebidos por el becario en un Pentium con el Windows Movie Maker. Es una exageración, obviamente. También resulta molesto cierto tufillo nacionalista y pro militar que se desprende en algunas secuencias. No cuela. En definitiva, Vanguard es una comedia de acción intrascendente manufacturada como un paquete de fideos chinos instantáneos. Únicamente satisfará a la tropa de acólitos de Jackie Chan. El resto, pueden abstenerse de verla sin remordimientos.
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El pacífico reino de Azeroth está a punto de entrar en guerra para enfrentarse a unos terribles invasores: orcos guerreros que han dejado su destruido mundo para colonizar otro. Al abrirse un portal que conecta ambos mundos, un ejército se enfrenta a la destrucción, y el otro, a la extinción. Dos héroes, uno en cada bando, están a punto de chocar en un enfrentamiento que cambiará el destino de su familia, su pueblo y su hogar. Así empieza una espectacular saga de poder y sacrificio donde se descubren las numerosas caras de la guerra y donde cada uno lucha por lo suyo. Adaptación del popular videojuego homónimo. Warcraft: El primer encuentro de dos mundos Critica: Si os sois sincero, fui a ver esta película sin esperar una gran cosa y con total desconocimiento del tema (no he jugado en mi vida a este videojuego, que conste). Y es que a veces, el no tener conocimiento sobre el argumento o sobre los personajes, hace incrementar la satisfacción al no tener ninguna expectativa sobre el film. Y cual fue mi decepción, que no salí ni satisfecho y con la sensación de haber comido sin ganas. "Warcraft" por fin se estrenó hace pocos días con una gran incertidumbre al haber recibido palos por todos lados por parte de la crítica, por el aplazamiento en su día de estreno (se pensó que se iba a estrenar ya a finales del año pasado) y por las constantes modificaciones en el montaje. Duncan Jones, el director de la fantástica "Moon", toma las riendas de un ambicioso y arriesgado proyecto, sabiendo lo que es adaptar un videojuego con gran fandom, por lo que ha sido muy minucioso con cada detalle. El problema de estas películas es que están hechas más para contentar a las filas de seguidores del videojuego en sí, que a los que queremos ver una película porque la temática en sí es interesante. Esto desemboca en lo que se nos presenta "Warcraft", el "hype" de los fans queda satisfecho, pero el resto nos quedamos muy insatisfechos con la propuesta. Dejando aparte los grandísimos efectos visuales, "Warcraft" no tiene mucho más. Se puede resumir en una concatenación de escenas de acción, de batalla y de propias del cine épico inspirado en el medievo. Pero, ¿y la historia? No tienen ninguna historia, no existe. Y me parece esta línea argumental muy contradictoria con el título, ya que, si se llama "El origen", ¿por qué no se explica nada sobre el origen de la historia? No existe más argumento que el que se tiene delante de los ojos. Me imagino la conversación tal que así: "- Oye, Duncan, ¿por qué no hacemos un prólogo al estilo "El Señor de los Anillos" explicando por qué los humanos y los orcos están en guerra entre ellos? + ¿Qué dices? Que se peguen y se den de guantazos, ¿de dónde hemos sacado a este tío?". Otro gran problema es la falta de información que tenemos sobre los personajes: ¿De donde han salido? ¿Por qué unos tienen poderes y otros no? ¿Cómo es mantener relaciones sexuales con una mujer orco (que no una orca, que eso es otra especie)? Queremos saber cosas, Duncan.

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